轉載自:http://basicincomechinese.blogspot.com/2015/01/1.html
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我思索了很多次, 為什麼我們作為一個社會, 經常 '拿石头砸自己的脚', 意思是我們不合作, 大部份時間都是互相攻擊對方, 純綷為了成為 '第一個到逹頂端的人', 並且願意犠牲一切/不擇手段, 以獲得這樣的成功, 獲得權力位置, 或擁有 '比別人更多'的財富, 即使這代表傷害和虐待對方, 這都是現時狗咬狗的世界基本精神.

我們可以問自己: 為什麼我們不以一個双贏的思維, 當中我們活在團結中, 並且合作, 活在一個個人互惠的環境下? 當我更深入研究後, 你讀到賽局理論(Game Theory), 事實上就是我們做所有決定前的數學性評估, 例如, 當我們與兩個或以上的人, 進行遊戲時, 當中實際上可以選擇: 為全體/所有參與者的利益而做決定, 或你決定純綷為自私/利己而做決定, 並且只顧自己的利益 - 後者似乎是最普遍, 並推動着我們所有的決定.

在 BBC - Richard Dawkins 製作的 Nice Guys Finish first 節目 - 顯示當人類在參與遊戲時, 表現以上的行為, 當他們需要不斷決定, 與其他玩家合作 - 令他們得到更多分數/金錢 - 而不是如果他們一心只想着 '你知道, 我寧願先爬過你, 因為我知道你很大機會會反擊我' - 當中我們不停戰活在一種 '防衛模式', 因為我們這樣猜想對方, 我們 - 從一開始 - 經常以利己決定為最優先, 並且以此來保護自己, 防止 '對方'進攻. 所以他事實上在顯示, 大眾極少時候, 以合作為起始點, 或以一種互惠的心智結構做決定.

當中解釋到作為一種有建設性的遊戲策略, 就是 Tit for Tat. 所以例如, 如果其他玩家決定合作, 你就跟隨對方做的決定, 並且與他/她合作 - 所以如果對方被打敗了, 那你也會被打敗, 意思是: '如果你跳 = 我也跳' - '如果你不跳, 那我也不跳'. 當中有種停滯不前的意味, 因為我們看不到重大的贏或輸的結果 - 然而, 這種狀況被視為 '蕭條', 因為當中沒有簽訂協議或特定的協議, 來一起建立這種合作, 因為 '如果'我們人類例如特定地決定合作, 並且建立一個集體互惠互利的基礎, 就這樣, 決定團結一起合作, 建立一種令成功(或盈利), 是對双方都有利 - 而不只是對一少撮人獲利的協議, 我們是能夠創造這樣的架構, 或以此起始點的.

所以在這 Tit for Tat 策略中, 每個人都保證會成功的, 因為永遠都 '公平/乾淨(Clean)'地參與遊戲 - 亦証明了, 當那些決定用卑鄙/肮髒/欺騙的手段的人, 最終會底層互鬥, 亦因此而失敗 - 當然在某些遊戲中, 他們會成為贏家的. 所以我們必需同時考慮, 為什麼現時這些遊戲的結構, 是設計成瞞騙的人, 說謊的人, 以卑鄙/肮髒手法參與的人, 就是贏家. 那麼我們需要改變遊戲的規則, 以決定我們每天社會性協議下, 誰是最終的受惠者/贏家.

圖檔
<圖: 給予別人 = 自己獲得/受惠!>

現時成功的定義, 是你是否踐踏在別人頭上而成為 '贏家' - 或成功可以定義為, 創造出一個帶支援性, 互惠合作的結果. 當中所有參與的人, 互相與別人合作, 並且平等地獲利潤/受惠 - 這就是双贏的定義, 這就是為全體最大獲益而努力的定義.

但為什麼到現時為止, 我們都不是以以上的方式合作的原因, 是因為我們通常第一步, 我們的起始點, 我們第一個決定, 都不是基於考慮 '我會與其他人合作' '我會為集體幸福/共同目標而投標(Bid)', 反而, 我們即時和先天的反應, 事實上是基於害怕, 基於除了想成為 '最強大的贏家'外, 居首位的就是 '想要求生存' - 而這就是我們的整套, 弱肉強食一直被公然地(Blatantly)利用, 宣傳和操縱我們 - 和現時已存在的 - 渴望繼續生存, 渴望得到最多金錢, 和渴望成為最強的霸主, 因為我們一直以此為一個人能夠擁有 '最大權力', 和成功的象徵.

但如果我們細看它: 它純綷是一個概念, 一條在我們心智裏 '手握最多的人, 就是最強大/最成功的人'的等式 - 對, 當然, 在個人的層面, 你可以手握所有金錢, 並且成為萬王之王(King of the Hill), 但如果你看看整個現實世界, 在經濟本質來說, 就像如果你不強迫某人變得更窮, 或消滅他們改善生活的能力, 或從其他人身上奪取他們的金錢, 你是無可能提升自己的生活素質, 或變得更富有的 - 這亦是我們現時不斷膨漲的不平等的真相: 某些人團積財富, 並且導致在社會各個層面上, 出現停滯不前.

所以在我們的經濟系統裏, 我們需要逹成協議 - 一個沒有-貪婪的解決辨法 - 讓我們不再需要繼續活在這種 '求生主義', 和 '為了贏而互相斯殺/博鬥'的精神狀態, 取而代之, 我們察覺到集體/更大的成功, 最穏定的關係, 最可靠和合作的系統, 都是當双方/所有參與人仕, 作為整個社區或社會, 一起決定為每個人的幸福而努力時開始的. 所以這才是成功的真正定義, 當我們不再需要 '求生存/弱肉強食'的精神狀態, 這些都是從觀察動物世界, 而被濫用的(生活狀態). 所以就如所有一切事物一樣, 你被洗了腦, 透過時間, 透過各種人與人之間的關係循環, 自己也養成了為自己的生存而戰鬥, 我們察覺到 '如果我奉獻的合作得不到回報, 我不想繼續當輸家, 所以我會再次為自己的成功而博鬥.'

Richard Dawkins 解釋了在自己的起始點, 作為一個 '好人', 即是決定合作, 以集體幸福為目標的價值/重要性 - 並且當看到對方背叛自己/不合作/攻擊自己時, 不即時報復, 因為: 只要一個人攻擊任何人, 當然你也立即成為 '背叛者', 與那個 '肮髒/卑鄙'手段的人一樣, 諸如此類.

所有這些最終都歸結為, 我們應該制定一條怎樣的集體/共同協議: 而不是大家每刻都活在害怕任何人會爬過你的頭, 贏了你, 或你必需攻擊其他人, 以獲取最大的利潤. 為什麼我們不寧願察覺, 如果我們建立一個能夠衷誠地與任何人互相合作的社會, 維持每個人的生命, 然後最終消除或淨化濫用者, 找出那些貪婪的人並且消滅他們, 這樣做會更簡單, 因為我們可以真正決定: 如果你獲得利益 = 那麼你需要例如, 回贈給社會. 就這樣以此為起始: 如果你獲得這種利益, 那麼你就必需與其他人合作, 然後你必需承認自己是團隊的一份子. 因為我們作為人類經常做的, 就是當然我們想得到利益, 但在平等互惠和給予, 即是擺脫期待 '強迫勞工'這種思想, 並且簡單地視每個人為一條生命, 是一個 +1的人, 對這個世界, 可以增加支援/貢獻這方面, 我們並不真的想做.

所以我們需要互相教育對方, 自私的思維, 導致我們建立寄生性(Parasitical)的關係, 例如當中有些人需要工作, 有些人卻不單不需要工作, 還能夠從其他工作付稅的人身上, 吸取利益. 事實上這是其中一種主要, 和常見現存的不一致(Dissonance), 每當有人談論到關於為大眾生活, 而提供一份生活收入保証/金錢時, 他們會說 '永遠都會有人從你身上抽取利益的', 就像那些在遊戲中的欺騙者一樣, 他們純綷偷取利益, 卻不會為團隊而付出. 但若果我們不建立一個真正以共生(Symbiotic)形式, 互惠支援的基礎下, 運作的平台, 那麼我們只是在我們個人層面, 心智裏製造這種(貪婪/利己)的遊戲, 這亦是現時冒險性(Speculative)經濟系統實際的起始點. 而不是寧願察覺 '啊, 究竟在這個系統裏 - 例如在我們的經濟系統中 - 是以容許這些虐待的? 為什麼我們沒有把遊戲規則, 設計成如果我們合作, 我們會逐漸習慣(Get used to)互惠利益作為成功的目標?'

就這樣我們可以教育自己, 關於我們設計出, 無數怎樣毁滅對方的方法 - 甚致最早出現自私/利已主義的人, 也會被消滅, 不能夠再 '贏' - 如果我們不踏入一種新的社會性守則, 即是 '你支援我, 我支援你, 我們互相支援對方, 逹致成功(双贏).'

所以事實上, 這是頗有趣的, 因為賽局理論, 或 '遊戲'本身, 如果我們所有參賽者的起始點, 都顯然的以互相支援對方為目標, 不會以現在的複雜形式進行 - 現時的 '掙扎', '劇鬥'和最終一方統治另一方的結果, 都不會出現. 因此, 當我們不斷地 '盤算' 和 '圖謀要贏'時, 在現時的宽鬆的法律下, 盡情地欺騙/生活, 我們事實上令自己的生活, 變得很複雜.

我們一直被文化灌輸 - 或許甚致在基因的層面上 - 你是需要贏的, 你需要坐擁最多的財富, 因為如果你不是擁有最多的財富, 你就可能會死, 如果你不盡力團積, 因為這些就是你的保障, 這些就是你的權力, 這些就是你的成功: 坐擁最多. 當中, 任何合作, 協議, 平民(Commonality), 共同目標...以上所有的都是害怕 - 為什麼? 因為沒有人想當 '失敗者', 這亦在視訊裏顯示出, 食虱鸟(Tickbird)怎樣互相合作, 除去對方的虱.
所以此處有 3種食虱鸟. 第一種是與其他食虱鸟合作的, 然後有第二種, 就是別人為 'B'鳥服務, 但 'B'鳥不想合作, 不想為其他的鳥服務, 所以此舉令牠成為一個欺騙者. 但跟着, 還有第 3種: '失敗者', 即是那隻服務了 'B'鳥, 但卻得不到任何回報, 即是沒有人為牠服務的鳥. 所以, 虐待其他鳥的 'B'鳥, 和自願為 'B'鳥服務的鳥也有損失(Lose), 因為失敗者鳥在為所有其他雀鳥服務 - 但他沒有好好照顧自己(的需要).

當談到你必需不顧自己, 無條件地給予其他人這個概念時, 這亦是很有趣的, 因為當中沒有把自己, 視為平等的一份子, 只有平等的定律, 才能夠令一切變得穏定, 意思是: 不虐待, 但也不貶值(Devalue)自己, 純綷只找出一個最適點(Equilibrium), 讓我們永遠, 都只為全體最大幸福而努力.
就這樣, 我們學習事實上, 當我們合作, 和考慮包括每個人的利益時, 比活在不停地 '圖謀/盤算'對方, 作出進攻-防衛的角力, 大家都更能獲益/受惠. 如果你研究一下例如國際政治, 這就是你學的一切, 進攻-防衛的角力: 如果你攻擊我 = 我會報復/反擊, 如果你這樣報復我 = 我們用更激烈的手段再反擊你 - 如果你不再開火 = 那麼我也不再開火.

我們正看到現時, 界乎美國和俄羅斯之間的制裁情況, 這是整個冷戰時的狀態, 而對俄羅斯的制裁將會升級. 所以俄羅斯必需變得頗 '溫和', 她禁止了某些歐盟的食物入口, 但現在, 情況變成了 '好的, 如果你 美國/歐盟把制裁升級 = 我同樣也把反制裁升級, 即是你們的飛機不能夠飛越俄羅斯的領空.' 所以我們看到的是什麼一回事?
實際是以開戰/發動戰爭為起始點的制裁, 這是我在文章開始時解釋過的戰爭心態(War Mentality), 即使當我們玩棋盤遊戲時的狀態一樣, 不停在盤算我們怎樣才能夠贏, 我們怎樣才能夠欺騙/出術(Cheat), 我們怎樣才能夠奪得最多利益, 就這樣, 事實上我們最終在不斷虐待對方, 互相毁滅對方, 和獲得最少的成就.

這是我對我們活在的社會, 很察覺的一點, 我認為貪汚就是世界的王者 - 或起碼很, 很常見和被社會所接受. 我同樣看到, 當自己玩像大富翁遊戲這些棋盤遊戲時, 每當我不變得 '肮髒/卑鄙', 或 '貪婪'時, 我顯然的會輸的, 因為我期望每個人都相對, 平等地跟我一樣是 '有良心/好人' 或 '關愛', 而我當時是 6-7歲. 就是這時候比我年長的堂哥告訴我的, '你知道, 如果你繼續這樣玩下去, 你是永遠也贏不了的. 這個世界是重點是在奸詐/欺騙, 重點是貪心, 重點是令其他人受苦', 這就是我當時的啓蒙, 揭露這個世界的運作方式, 很像一場大富翁遊戲.

而這實際上, 就是我們過往造成的悲劇, 當我們相信 "成功 = 要勝過別人", 而不是察覺 "真正的成功"是合作和建立一個双贏, 能夠讓每個人都受惠的解決辨法.

所以我們必需真的創造一個集體協議, 一個預先設計好的系統, 讓我們可以實現合作, 並且令每個人(平等地)獲得最大的得益 - 而我事實上在改寫 Richard Dawkins所說的話. 為什麼我們沒有把這點, 應用在經濟的層面上? 為什麼我們不停拿石头砸自己的脚?

是時候我們完全改變把 '勝者為王'作為我們現實世界的起始點, 並且寧願察覺, 是合作, 互惠和集體幸福才是真正的成功, 這些才應該, 永遠都是我們在這個物質世界, 和生態環境運作的守則 - 這樣我們才能夠獲勝, 運作, 並且永續發展 - 並不是持久地互相戰爭/爭奪對方的土地、金錢領土妻子......等等. 因為真的, 這些在我們心智所有層面都存在: 經常競爭, 經常渴望報仇/反擊, 經常 '監視'其他人的舉動, 然後我們馬上作出反應.

為了建立以上的建議, 我還認同我們需要團結, 因為這就是構成力量的因素. 就如我前面提過, 如果我與我的親戚玩時, 他們全都以 '奸詐'的模式, 而只有我以 '合作'模式玩, 顯然的我將會每次都成為輸家 - 但如果我們 4個玩 '合作' vs. 2個 '奸詐'的玩家, 而遊戲被設計成支援/奬勵合作的玩家呢?

我們決定遊戲的規則, 我們決定現在是時候我們讓參與合作的人仕成為贏家, 那些校準於"我們必需為創造一個為每個人的幸福而運作的世界"為新守則的人們, 讓他們成為成功人仕. 所以這是我絶對想創造的, 而且是生活收入保証計劃的一部份, 我們不是衝着與 '現時當權者們'敵對 - 我們不想 '置任何人於不顧'.

一條平等的等式意思是: 每個人都受惠 - 對. 而這是一個 '双贏'的解決辨法, 能夠確保我們察覺, 不再需要戰爭, 我們不再需要透過不停地虐待其他人來戰勝他們, 寧願活在這樣的了解中 - 如果我們在互相支援對方, 以創造互惠/双贏, 同時增強我們的生活技能, 和開發個人潛能, 我們作為人類族群能夠讓每個人都繁榮興盛 - 而這將會是一種, 全新定義我們人類的全新民族. 這種程度的改變, 必需透過改變/源自我們自己, 以逐步/團結建立一份生活收入, 作為針對我們現時世界危機的有效解決辨法.

給每個人提供一份生活收入, 作為生活基本人權, 能夠防止我們基於求生存和害怕而做決定, 讓我們可以有一個, 為全體共同的幸福/成功而努力的起始點.


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